形式一:游戲體驗

1、能在較短時間內帶去大量初始玩家進入游戲試玩。

2、幫助提高游戲同時在線人數,營造游戲氛圍,帶動整個游戲平臺活躍。

3、促使玩家長期深度活躍在游戲中,培養玩家興趣并產生黏性,逐漸沉淀淀。

形式二:手機試玩

1、能提高真實的安裝激活量,帶入真實的初始玩家。

2、幫助提高在線人數,營造游戲氛圍,帶動整個游戲(應用)平臺活躍。

3、通過讓玩家長期深度的活躍在游戲(應用)中,培養玩家興趣并產生粘性,提高留存率。

形式三:廣告體驗

1、為處于發展階段的新網站提供大量初始用戶。

2、促進用戶深入了解體驗網站特點,長期活躍。

3、有效宣傳推廣客戶品牌,深度挖掘潛在用戶群體。

形式四:游戲壓測

1、能在同一時間段內聚集大量玩家進入游戲,提高游戲同時在線人數。

2、幫助客戶更好地測試游戲服務器承載性能。

3、大量玩家在試玩過程中能不斷發現游戲問題,幫助客戶完善、改進游戲產品。

形式五:購物返利

1、能夠幫助提高網站客流量,進一步提升銷售轉化率。

2、幫助客戶迅速建立自身品牌,并實現口碑相傳,從而為網站帶來更多的潛在消費群體。

3、通過長期的推廣,最終實現改變用戶的購買習慣。

形式六:問卷調查

1、為客戶網站帶去大量頁面瀏覽量(PV),提高網站流量。

2、幫助客戶擴大品牌宣傳力度,提高品牌知名度。

3、通過答題互動讓用戶更加了解客戶產品,從而為其帶去潛在用戶群體。

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